Sigel Labs 太陽實驗室
Game Designer!小小遊戲設計師
給升五到升七年級的孩子
目前營隊尚未開課

如何用 運算思維 理解並創作遊戲

Step1 實際體驗遊戲

拆解

Decomposition

拆解

Decomposition

Step2 從體驗中找出規則與限制

模式判斷

Pattern Recognition

模式判斷

Pattern Recognition

Step3 判斷規則的模式

抽象化

Abstract

抽象化

Abstract

Step4 從 Scratch 裡找出對應積木

Step5 完成自己的遊戲
超越 Coding!案例研究法 x 規則辨識

給孩子創造遊戲的可能

太陽實驗室開程式課程?對我們來說,程式語言只是呈現的形式,重點是孩子的思考過程,這堂課程由 10+ 年 STEAM 與理科教學經驗的文揚老師開發,透過案例研究,解構孩子們喜愛的日常遊戲,將遊戲程式化,並進一步用程式語言寫出自己設計的遊戲。

人工智慧時代:體驗工程師開發歷程

隨著人工智慧的興起,懂得下指令、將遇到的問題轉化成程式,與 AI 進行人機溝通與協作,才是未來趨勢。本堂課程將帶著孩子體驗工程師的開發歷程,從觀察、運算思維思考、到完成程式,為新時代做足準備。

打造多元遊戲:培養創意與解決問題能力

課程將循序漸進,一開始透過簡單的遊戲模式辨認,了解運算思維過程,接著進階到密室逃脫的設計,最後邀請孩子展現自己設計的遊戲成果。反覆練習之下,也讓孩子熟悉如何活用運算思維與程式化,在面臨更大挑戰時,擁有好思維解決問題。

運算思維應用:開啟對未來職業的興趣

遊戲設計師、 3D 動畫設計師⋯⋯等職業在近年迅速竄起,孩子們熱愛遊戲,然而要如何讓興趣成為志業?原來每一個遊戲背後都是規則與模式,藉由不同面向的切入,帶孩子一起解構並打造屬於自己的遊戲!

✶ 夏令營課程表 ✶

09:00-10:00 初次見面
  • 破冰開場、自我介紹
  • 團隊建立
10:00-11:00 從程式看世界
  • 從不同產業中,看看程式帶來的進步
11:00-12:00 程式怎麼運作?
  • 透過迷宮探險,合作完成程式
12:00-13:30 午餐/午休時間
13:30-14:30 飲料變數變變變
  • 透用喝飲料來了解變數!你想喝幾杯!?
14:30-15:30 程式練練手
  • 一起熟悉塊狀程式!
15:30-16:00 點心時間
16:00-17:30 體適能與遊戲體驗
  • 遊玩遊戲並引導學生觀察其中的規則與限制
09:00-10:00 不插電練習
  • 從日常例子中,查找程式的影子
10:00-11:00 尋寶記
  • 看懂其他人程式找到寶藏,增加自己寫程式能力
11:00-12:00 拆解昨天的遊戲
  • 由實轉虛,把昨天玩的遊戲放進電腦裡!
12:00-13:30 午餐/午休時間
13:30-14:40 我的遊戲我設計 1
  • 當遊戲場上的遊戲,變成 Scratch 遊戲!
14:40-15:30 我的遊戲改良
  • 加入更多條件與變化,讓遊戲更完整
15:30-16:00 點心時間
16:00-16:40 我的遊戲改良
  • 加入更多條件與變化,讓遊戲更完整
16:40-17:30 體適能與遊戲體驗
  • 遊玩遊戲並引導學生觀察其中的規則與限制
09:00-9:10 密室逃脫行前小提醒
  • 外出注意事項、觀察要點分工
9:10-12:00 密室逃脫體驗
  • 一起與夥伴進行冒險吧!
12:00-13:30 午餐/午休時間
13:30-15:30 回顧與另類遊戲設計
  • 沒想過這也能做成遊戲!
15:30-16:00 點心時間
16:00-16:40 密室逃脫改良
  • 加入更多條件與變化,讓遊戲更完整
16:40-17:30 體適能與遊戲體驗
  • 遊玩遊戲並引導學生觀察其中的規則與限制
09:00-10:00 遊戲大揭秘
  • 遊戲好多!有什麼差異呢?
10:00-12:00 益智力大挑戰
  • 像偵探一樣,解開問題吧!
12:00-13:30 午餐/午休時間
13:30-15:30 我的遊戲我設計 2
  • 替遊戲加入音效、進場、結局
15:30-16:00 點心時間
16:00-16:40 密室逃脫改良
  • 加入更多條件與變化,讓遊戲更完整
16:40-17:30 體適能與遊戲體驗
  • 遊玩遊戲並引導學生觀察其中的規則與限制
09:00-9:30 原來這也是運算思維?
  • 運算思維扮演什麼角色
9:30-12:00 我的遊戲我設計 3
  • 專題實作,完成自己的遊戲設計
12:00-13:30 午餐/午休時間
13:30-15:30 成發準備
  • 小組分享演練
  • 成果發表場地佈置
15:30-16:00 點心時間
16:00-17:30 成果發表

✶ 適合年齡 ✶

升五 ~ 升七年級

✶ 夏令營梯次 ✶

台北場 2023 年 7 月 24 日 ~ 7 月 28 日,共 5 天

✶ 班級人數 ✶ ​

台北場 7 人開班,班級人數上限為 12 人
比照企業工作坊形式,師生比為 1: 6
營隊期間,學員享有 60 萬意外險 + 6 萬意外醫療險

✶ 夏令營時間 ✶

每日 9:00 ~ 17:30,含午餐與下午茶點心
接送時間為早上 8:30 ~ 9:00,下午 17:30 ~ 18:00

✶ 夏令營費用 ✶

團報價(三人以上): 11,800
早鳥價(至5/31止): 12,800
舊生價: 12,800
原價: 14,800

✶ 夏令營地點 ✶

台北場 太陽實驗室 南京教室
台北市松山區南京東路三段 256 巷 39 號 1F
(捷運南京復興站五號出口 步行約 5 分鐘)
費用 14,800
若對此營隊主題有興趣
歡迎預約開課通知, 我們會第一時間聯繫您!
或 加入官方 LINE 帳號 @sigellabs 取得最新開課資訊
文揚老師

文揚 老師

Maker!運算思維實踐課程講師
Sigel Labs 運算思維課程架構師

現在的世界、科技變化之快,企業與社會需要求新求變的人才,加上與國際接軌,這般需求會越發強烈,以往培養工廠工人的作法,早已不合時宜。

在課程中透過練習失敗,不斷嘗試 Trial and error ,訓練並習慣與夥伴激盪,才能在未來各式各樣的狀況下處變不驚,進行挑戰與問題解決。
比賽與教學經歷
  • 2022~Sigel Labs 太陽實驗室運算思維課程架構師
  • 2016Skyrock Projects 課程架構師,設計針對國際學校為主的 STEAM 課程
  • 2014師大資訊教育研究所,研究 STEM 與運算思維
  • 2013~起高中數理化生地家教與數學學測複習家教
  • 2011~起國中數理化生地家教與團班授課
Location

營隊地點

台北市松山區南京東路三段 256 巷 39 號 1 F
(南京復興站 5 號出口 步行 3 分鐘)
02 - 2771 3821

學生個人因素提出退費說明
已完成課程報名繳付相關費用後,因個人因素(個人因素指非因 Sigel Labs 太陽實驗室致使,亦非自然災害如颱風、地震致使之原因)提出退費申請,退費方式如下:
  • 學生於開課日前 30 日(含) 提出退費申請,將全額退費。
  • 學生於開課日前 8~29 日(含) 提出退費申請,將收取訂單金額之 10% 訂金,退還繳納費用總額 90%。
  • 學生於開課日前 1~7 日(含) 提出退費申請,將收取訂單金額之 20% 訂金,退還繳納費用總額 80%。
  • 學生於開課日當天至起第 2 堂課上課前提出退費申請,將收取訂單金額之 30% 訂金,退還當期開班約定繳納費用總額 70%。
  • 學生於第 2 堂課開始後提出申請者,所收取之當期費用得全數不予退還。
  • 於開課中如因非可究責主辦單位之因素中止參與課程,將不予退回款項。
  • 短期授課,不接受請假或補課。
  • 退費申請收取之手續費依四捨五入計算至元。
  • 截止時間皆以課程活動當地時間為準。
非學生個人因素課程取消退費說明
  • 因課程未達最低開課人數致使課程取消:Sigel Labs 太陽實驗室將於最晚 20 個工作天內,將全額退款。
  • 課程期間因老師個人因素致使課程取消:Sigel Labs 太陽實驗室將於最晚 20 個工作天內,將剩餘課程之金額退還。
  • 課程期間因自然災害因素致使課程取消:營隊活動期間,如果遇到颱風、地震等自然災害,將依據各地政府頒布之停班停課標準,若宣布「該縣市不上課」,營隊課程及活動將停課一天,因為是不可抗力之天候因素,恕不補課與退費。
2025 Sigel Labs All rights reserved.